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: 以歷史定位而言,中國真正的工業化在於改革開放時期(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技
indienova.com/steam/game/425460
《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人學園傳奇》系列以及《九龍妖魔學園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈……●簡介某日,一位普通的“轉學生”來到新宿的暮綯學園高等學院。……就在被班長-深舟さゆり帶領參觀學園的時候,“轉學生”看到了穿著夏季校服的少女幽靈
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
我們將科學轉化為愉快的遊戲 數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……Dual N-Back 雙 N 回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……Mental Math 心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲
indienova.com/steam/game/928690
財政難と戦争の波に飲まれて消えていくか、それとも日本を制するかは、県知事である君の手にかかっている!……日本を制するか、それとも財政赤字に呑み込まれて破産するかは、知事の腕次第だ。……巨大な人口と県内総生産を擁する日本の首都。その経済力は圧倒的で鳥取県のおよそ50倍
indienova.com/steam/game/1771830
毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生的畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,……遊戲共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘
indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle
我們將科學轉化為愉快的遊戲 數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……Dual N-Back雙 N 回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……,而 Gf 與專業和教育成功密切相關,特別是在復雜和苛刻的環境中
indienova.com/steam/game/1486330
梅西爾天體是由18世紀法國天文學家查爾斯.梅西爾所編的《星雲星團表》中列出的 110 個天體。……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗。……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗
indienova.com/steam/game/834070
這是一款讓萌妹紙落淚並社保的AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪,少子化現象無法遏制。……琉璃將和藍染一起,度過這最後的五天時光
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼
indienova.com/steam/game/1910790
://discord.gg/RdbkqFumpS提示:為了追求更好的恐怖氛圍,遊戲使用了燈光效果插件,……學校內的女生們為何接連失蹤男生們為何熱衷於社團組織的午夜活動十幾年前到底發生了什麼,學校為何要搬到荒山之中神秘崛起的社團又在校園內謀劃著什麼陰謀……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一章節,總共有三個章節,後續內容還在持續開發中
版本:Early Access
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