迪士尼梦幻星谷(Disney Dreamlight Valley)

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- 与迪斯尼和皮克斯角色们建立友谊和瓦力一起园艺,和小米一起做饭,或是和高飞一起钓鱼。……- 让星重现昔日的辉煌解救星脱离“大遗忘”的掌控,亲手打造梦幻星,让它回归昔日的伟大。……你是愿意住在莫阿娜旁边的海滩上,还是在广场上和巴斯光年邻居呢?

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……,比如 inseed,纪念碑等等。……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……其实利用人的视觉来作为游戏机制的游戏还有其他的游戏,比如无限回廊,纪念碑,甚至NS的马里奥也有3D和……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西

Moondown丶咏叹:Made with Unity | 魔方策略解谜又出新花样:《Euclidean Lands》

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该游戏被称作“策略版《纪念碑》”,并在上线App Store首日即获得全球主页大图推荐。……《纪念碑》非常类似,采用低多边形建模与小清新的配色方案。……1人课余研发两年游戏《Euclidean Lands》由一位来自奥地利维也纳应用艺术大学的建筑系学生Miro

没有你(WITHOUT YOU)

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《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。……怎么想取决于你。故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

没有你(Without You)

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怎么想取决于你。 关于 《没有你》是一部基于故事的非线性视觉小说,带有 live2D 精灵。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。 故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

版本:Early Access


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