Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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B 站链接为了玩 40 年前《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱Hi 大家好,我是 Wells。……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影手法,为这款游戏绘制了故事板

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(下面是以前一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油!

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人 Johnson Blow、《画中世界》的制作人 Jason Roberts……在 GDC2019 上获奖两位开发者而远在海外两位年轻制作人在面临发行关卡时,选择了与国内独立游戏发行经验丰富心动合作

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……作为一本游戏设计教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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国际学生可以通过填写问卷检查自己是否符合移民资格,问卷地址在这里。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前样子了……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 主力人员负责制作,将会以一如既往品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好我终于了解了

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