kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证成绩单,并提交游戏作品;二对雅思成绩有一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同……在学生终身职业发展中,上海温哥华电影学院都会是他们最强大后盾。……我本人有时也会亲自参与考生面试,通过考生表达基本也能判断出来,考生只是一时兴起喜欢玩游戏,还是真的想要做游戏

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久学院……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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特別我們最初版圖打算做京阪神地區,夜市真的比較少,要符合主題不太輕鬆。……夜市物語一款放置型的經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步夜市規模,開發更多食物種類……做一款這樣子遊戲對我們來說,欠缺很敔命,所有事情唯有活活用,所以開發進度就一直停滯不前

咖啡馆经营者(Café Keeper)

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任務不僅是經營生意,還要創建一個獨特咖啡館,吸引顧客根據原創食譜烹製菜餚,創造新烹飪傑作,發展菜單並優化流程……遊戲特色:具有家庭劇情和職選擇元素深刻故事情節。……獨特遊戲體驗,結合烹飪技巧、商業經濟和戰略思維

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我構想太過龐時加了我聯繫方式,一個手游公司程序員……第二批則一個月又一週前找到一個程序員群,我介紹了我構想,想做一個模擬經營遊戲。……當我意識到求人不如求己時候便是鬧翻之後一天,於便開始自己習編程

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

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教你花式剁手 这次Humble Bundle周包包含了整个系列《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低……,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋~其他价位都不亏,就根据个人喜好决断吧。……传送门至于$75 预购。。。我就想问真的有人会买吗

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……目前目标完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划。……美术: 怎么联系我美术

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,很多项目陷入停滞常见原因。……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去……Tower小游戏,真的很碍事(如果可以使用其他系统资源来堆过去倒还好,但是他没有)

版本:Early Access


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