compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

视频结尾惊喜哈哈哈。欢迎吐槽,感谢关注!各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

流贾君:发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

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key的地方!肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……免费的OST,欢迎一键入库!……下面杂谈+记录,写到哪里哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!我做到了!与绝大部分留言的玩家沟通!

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34407

让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

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的绝对值)次数{ //循环次数为单轴上的速度如果玩家碰撞体X轴上的正1或负1(取决于方向)的距离没有碰撞盒……,就朝着碰撞盒移动1直到碰到为止(补全空隙)//检测斜面反过来如果有碰撞盒,在上面(+y)的位置碰撞盒……且 下面(-y)的位置没有碰撞盒(y轴增加1直到循环结束为止)如果有碰撞盒,在上面(+y)的位置碰撞盒

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及一定实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及一定实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……ByChannel:将物体和射线都指定到某一个通道来进行过滤, Ignore/Overlap/Block

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/8199

相关历史:自基本场论被提出以后,世间的一切现象都得到了近乎圆满的解释,各种学术报告使得基本场论愈加完善……大量的检测表明元能辐射对人体并没有特殊的影响,但是在福昌市,近30多个人被辐射之后得到了特殊的能力,……,凤凰的科学家们立即想到用检测机来检测B型能力者

版本:Early Access


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