小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/groups/post/2044

一个变量就是variable_instance_set(id,argument0,argument1)……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

indie 新闻官:《崩溃大陆》全球销量突破50万,手机版6折,Steam版降价

indienova.com/u/news/blogread/3688

买买买 《崩溃大陆》自2016年1月发售至今年8月,已经在PC和手机平台上累计突破了50万份销量。……随着腾讯WeGame平台9月正式上线,《崩溃大陆》的PC中文版也即将登录中国。……id=com.bscotch.crashlands&hl=en制作团度官方推特:https:/

会员:GTX210Ti

indienova.com/u/wb-1233961201

CP:@格洛_kakuraku 坚定不移单机游戏玩家 STEAM:sadouxi PSN HK ID……sadouxi3596 HIFI永远初烧 觉得自己是大大请绕道 神奇字幕组半个博+后期

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

只是这个检测不是对象而是瓷片地图只需传入要检测坐标点以及需要检测瓷片地图ID即可参数说明参数序号参数名参数说明……ID代码正文///@description tiles_collision(x , y , tilemap……"方法获取了"tiles_ground"图层中设置瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

会员:Moupflowers

indienova.com/u/moupflowers

steamID:https://steamcommunity.com/id/moupflowers……/我鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/34815366……认证:https://steamcommunity.com/id/moupflowers/ https

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854

spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source

狂怒(Rage)

indienova.com/game/rage

开发:id Software。发行:Aspyr Media, Bethesda Softworks。……《狂怒》,是由曾经开发《雷神之锤》系列著名游戏开发商 id Software 开发。……该游戏是采用 id Software id Tech 5 第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部马路英雄背景下

雷神之锤 4(Quake 4)

indienova.com/game/quake-4

发行:Activision, id Software, Bethesda Softworks, Aspyr……一直以来 Id 软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当 id 软件宣布《QUAKE……如果人们知道开发该游戏是 id 软件合作者 Raven 软件而不是由 id 自己工作室,他们应该会更加吃惊

死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

indienova.com/steam/game/2583550

在化为末日世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地吧,为了捍卫人类文明延续,把那些丑陋怪物们全部杀掉!……探索这个世界中已发现变异者据点,被占领工厂,烂尾施工楼,废弃码头,等死亡禁地。……可操控角色ID:9547ID:9548ID:9549ID:9540

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

输入游戏信息,steam 会为你游戏匹配一个唯一游戏 ID,之后所有游戏程序包管理都和这个 ID……除了游戏 ID,还有与之匹配仓储位 ID,steam 称为 depot。……ID 号(估计是 steam 管理 ID,开发者大概不用管?)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)