仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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pwd=x5hh七牛:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE……_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度网盘:https://pan.baidu.com……pwd=7vr1七牛:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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video/BV1Cs4y117st/ 目前已知,除了制作人会在直面中揭晓国服公测的最终定档日期外,还会同步公布具体服时间……考虑到火炬之光无限是一赛季制游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富的新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新的赛季玩法……官网预约:https://torchlight.xd.cn

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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在这个特殊日子,我不由想起了前几天的一条新闻,B 站改版了纪念账号功能,将提供 3 种账号处理方式,允许用户选择保留信息……如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……应该没有谁想要把买来的成百上千游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

修复 1980 年代的 ommodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01

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我的这台 VIC-20 是从闲鱼买回来的,到手后发现成色还算不错,可惜却开不了机。……VIC-20 的名字,来源于它所使用的独特设计的专门来负责音频和视频处理的 VIC 芯片。……我的这台 VIC-20 是从闲鱼买回来的,到手后发现成色还算不错,可惜却开不了

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……的工程文件,还是要在Mac中使用Xcode来最终打包编译游戏的,而且官方说必须是真机,Mac虚拟机用不了

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……的工程文件,还是要在Mac中使用Xcode来最终打包编译游戏的,而且官方说必须是真机,Mac虚拟机用不了

無常工作室: 5分钟带你了解《九霄缳神记》的卡通渲染美术风格历程

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一起来康康~《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望。……-------------------------------------★ 关于《九霄缳神记》,一暗黑仙侠风格的动作冒险游戏……本作与工长君小说《九霄奔传》是发生在同一世界观下,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程

邪恶星星(EVIL STAR)

indienova.com/steam/game/701540

你需要操作你的舰队来躲避小行星,收集能量球,游戏支持Steam以及排行榜 快来和你的好友们一起来争夺高下吧……#8种独特的飞船:游戏中提供了8个飞船等待指挥官大人的解锁!……次飞行得到的分数最高!游戏通过Steam 排行榜来进行总览分数!

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

和你一起进行这么疯狂而又有趣的活动,至2016年这一活动已经在全球93个国家开展,一个周末的时间里产生超过6800的游戏……,在往届的活动中,不乏在规定时间内做出2甚至2以上的团队,极限就是用来挑战的, 2017 Global……我们一起享受纯粹的游戏开发乐趣,期待着在本次的每一站看到不一样的精彩,详细报名地址如下(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

版本:Early Access


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