时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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那个周末恰好是我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……然而签证处妹子的一句话让我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些人一个月都没消息……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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100把战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活……探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……更多情况下玩家对UI操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等,反而对玩家体验影响非常之大……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我的第一款……这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续游戏。……想说点什么,却只有哽咽。回去的火车上,眼泪差点翻坠

梦乡(The Dreamcatcher)

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但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前的不太好玩的原因……虽然没有限制你卡牌的数量,但是一局游戏能够多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……___________这篇文章只是说构想,分享思路,并没有问各位意见,这游戏早就做完了,而且已经过去半年

突出(Outstand)

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故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝图,会去那里。他首先向你提出这个提议!……一天你的朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……三思而后行,何时战斗,何时隐蔽,以及你的行为将如何影响你周围的世界

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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发起:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我的第一款VR游戏《EnterVR》项目制作的一些分享……这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续游戏。……想说点什么,却只有哽咽。回去的火车上,眼泪差点翻坠

我和我的小屋(My Cabin and I)

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游戏保证不间断更新半年-一年,因为这是毕设!……(剧情有深意,希望对焦虑等不良情绪的同学一定帮助)2.木屋A.可购买家具装饰屋子。……6.数值影响a.舒适度影响升级速度(家具)b.魅力度影响NPC好感度上升(饰品)c.各技能熟练度影响价格或解锁物品

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……更多情况下玩家对UI操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等,反而对玩家体验影响非常之大……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

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