小组帖子:一个猜想,不一定对

indienova.com/groups/post/101676

发起:sdjdasha 诺蛙上打广告的人是不是比看广告的人多?……virmint: 不想看的账号直接进行一个拉黑( sdjdasha: @virmint#1 就是小组点进来全是广告

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20616

提供广告音乐配乐授权。……提供广告音乐配乐授权。……100Audio版权音乐授权平台为该广告提供了配乐授权

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

indienova.com/groups/post/28968

发起:分贝块 分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务……联系方式: 官:http://www.dbblock.com/ QQ:3004708740, 电话

小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

indienova.com/groups/post/29813

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……商业化的情况分享:广告方面,主流形式包括原生、插屏、Banner、激励广告,已经开放合作。……开发者接入OPPO提供的广告SDK,实现收益。目前头部产品广告ECPM可以达到30元

手机僵尸(MobileZombie)

indienova.com/g/mobilezombie

非常黑色幽默格调的,带有灰色讽刺色彩的以公益为主的广告游戏。……游戏特性: 一部诙谐黑色幽默的以公益广告为主要内容的广告游戏 开发团队: 张益铭 - 独立制作人

小组帖子:【合作】寻流量互推/资源置换

indienova.com/groups/post/102539

发起:AI丽丝 这里是AI丽丝的兔兔酱~有小伙伴想流量互推、广告资源置换啵我们可提供二次元优质用户资源……/线上广告位/社群广告位等合作形式,有意向可以联系兔兔q2702376286

游戏历史上的今天:《堡垒(Bastion)》(PC)

indienova.com/history/816

这个想法最早来自于对地图的设想,开发团队发现通过这种方式能够很明确的让玩家知道向哪里前进,而不需要查看地图……历史资料《公海浩劫》杂志广告《沙丘:阿莱克斯之战》杂志广告《凯恩的遗产:噬魂者》杂志广告《西格玛:星际传奇……》杂志广告《黑暗守护者:被诅咒的西部》杂志广告《地牢围攻 2》杂志广告《圣域:征服地底城》杂志广告(德国

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

(信息来源:爱玩)可玩广告或成最有效的游戏营销方式移动广告营销公司AppsFlyer认为,可玩广告将在……原因在于可玩广告可以让玩家在下载游戏前通过点击广告初步体验到游戏内容,这样更具吸引力的营销方式将给游戏带来更高的转化……(信息来源:游迅

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20608

100Audio版权音乐授权平台为勐海雨林古茶坊茶叶有限责任公司央视全频道广告提供背景音乐配乐授权。……100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权本项目商用音乐来自100Audio独家制作人AudioPanda……100Audio版权音乐授权平台为雨林古茶坊全新产品央视广告提供了配乐授权

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