indienova.com/u/chiso/blogread/28270
网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹宇东.……解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力。……闲暇时间对游戏策划与设计稍有涉猎
indienova.com/game/steelrising-bastille-edition
由工程师沃康松先生所创造,设计作为王后保镳的机械旷世巨作艾吉丝,必须在这个充满挑战的动作 RPG 游戏中拯救法国大革命……结合闪避、拨挡、跳跃及毁灭性的攻击,以在巴黎突破重围。……你的钩绳能为探索加入一个全新象限,及巴黎的垂直视野
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31754
密室逃脱新作《燃烧的巴黎圣母院》在大陆地区正式上线,本作以巴黎圣母院为题材,采用VR密室逃脱的玩法,受到全球玩家的热切关注……育碧VR密室游戏设计以团队合作解谜为主,关卡难度简单,适合全年龄段的玩家,游戏画面和剧情设计被屡屡称赞……育碧VR密室新作《燃烧的巴黎圣母院》 本次引进的第五款育碧新作《燃烧的巴黎圣母院》,区别于以往的VR
indienova.com/groups/post/1550
打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
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