小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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负责项目设计把、团队管理、工作统筹、保证高质量完成;2.……负责项目整体风格制度、把审核项目中美术资源;3.……具有专业设计能力,负责和把原画、背景界面、特效表现等核心设计元素;4.

陈康:20181008002_陨落_前期制作_装备

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上下浮动耐久属性值调整开始,)武器物理攻击力攻击比率(近战)//同时命中敌人上限射程//射程外降低伤害姿势:单手/双手,持双持攻击距离防具物理防御力饰品元素防御力装备蓝字属性属性增加五维属性……精神窃取增加技能等级自愈:生命恢复量回神:精力恢复量控场属性发光伙伴的伤害伙伴的速度视野和夜视仇恨值造成异常状态……:增幅类蓄势:场类对阵:推开敌人装备介绍装备洞数总数可打四洞(打洞降低属性)用途:插魂魄或者附魔装备

Oppressed

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这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……主要特点-贴身摄像机视角为玩家带来逼真刺激的体验-具有真实 ADS 和无限手势的自由瞄准系统

My_Dear(My_Dear)

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盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我—————— 检测到异常进程……,系统已终止

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

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游戏策划:云焕御UE4编程:云焕御美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……战斗机制也非常丰富,有对刀(轻攻击)系统、破招(重攻击)系统、瞬间弹反、完美蓄力等,让刷怪过程也充满乐趣……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……当你在移动时点击移动圆圈左边的区域时,发射球会自动瞄准Boss------另:修复了PC端正常登录数据读取异常的……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决

方块地牢2(Square Dungeon 2)

indienova.com/steam/game/2490280

精美3D转像素爽快刷!存档本体可继承!试玩并添加愿望吧暗黑破坏神+死亡细胞!精美3D转像素!……Demo存档本体可继承~感谢团长大人们添加愿望!……156个全新的技能、新增天赋系统、buff系统、遗物系统 ......在随机的地图中选择自己的道路、杀死怪物

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

indienova.com/steam/game/3603690

观察四周环境有何异常,找到离开的方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……未发现异常,请前往泳池出口。发现所有异常,找到真正的8号泳池并从出口离开!……特别感谢如果你对找异常类游戏感兴趣,还请加愿望,非常感谢!这对新人开发者来说是非常大的鼓励!

版本:Early Access


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