游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

为了保证数据局部性,就要避免的缓存命中。也许你需要牺牲一些宝贵的抽象。……就本模式而言,还得确认你的性能问题确实由缓存命中而引发的。……脏标记在这两种情况下适用: 当前任务有昂贵的计算开销当前任务有昂贵的同步开销

星际间谍公司(Interstellar Espionage Inc.)

indienova.com/steam/game/3563480

从枢纽发起行动,瞄准行星及其企业目标窃取数据。派遣多名特工,同时攻击目标企业来让你的成功最大化。……将窃取的数据出售给出价最高者,或保留数据以阻止某个企业的影响力过大。……通过战略性地出售情报,改变企业格局,见证你的数据发挥作用

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

八这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管 UI 简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源,以及各种装备的选择搭配……,不过我对 Animator 的实施方法所知还是有限,欢迎有 dalao 给出建议!……这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进。4.

拳击教练(Boxing Coach)

indienova.com/game/boxing-coach

、54 种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,在训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……个人健身数据以图表的形式显示当前锻炼数据,每日推测消耗的卡路里、运动数、身体年龄、体重、BMI 等。……后期配合手机端 APP,可以将游戏外的运动数据同步记录

VInput

indienova.com/steam/game/2174170

支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……时间数据支持年月日时分秒,毫秒,星期以及更多细分的时间数据。……QQ交流群:751202335 入群密码:123包含视频中的模型

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……超过 140 张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生 15 个事件

LeoSS:《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

indienova.com/u/leoss/blogread/35440

绿色代表主体的同步关节,白色则代表客体实际开发中主要使用的是攻击发起者的同步关节,这样的目的是为了能让蜘蛛侠对还没有播放同步反应动作的角色发起同步攻击……虽然很多时候都是在处理异常状态,比如下面这样:敌人同步攻击敌人同样可以对蜘蛛侠施展同步攻击,但这样的战斗会略显不公平……为了解决这一问题失眠组恢复了部分战斗区域环的功能,直接给机器人分配站位的具体位置,而是向其分配距离信息

拳击教练(Boxing Coach)

indienova.com/steam/game/1399140

种拳击动作、54种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,在训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……个人健身数据以图表的形式显示当前锻炼数据,每日推测消耗的卡路里、运动数、身体年龄、体重、BMI等。……后期配合手机端APP,可以将游戏外的运动数据同步记录

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

果然是数据统计出问题了吧?<--(自暴自弃)谁?是谁埋的数据统计? 是我啊?那没事了。……但是还是来分析一下这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

indienova.com/u/mioku/blogread/33049

Animator相关的参数后,采用了Any State大法,控制机制果然简单很多.在策略类游戏这种单位动画切换频繁……Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议……玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)