奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952

芯片里,然后再加入各种MIDI控制信息的接收模块,用MIDI键盘或MIDI音序器可以触发这些录制的音色样本……到了80年代后期,利用音源的原理,人们把ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮和播放……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作

圣诞僵尸横冲直撞 2(Xmas Zombie Rampage 2)

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他们从着名的樱花画廊偷走了圣诞礼物和无价的女孩照片集合,以及所有可爱的女孩照片。时间回击!混乱反击!……故事 海军陆战队高级指挥:嗨海军陆战队,我们为你提供了一份新工作。……主海洋指挥:对不起约翰,没有赃物箱可用,我们是不是 EA .... 我们在该地区的代理商要支持你

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

Two Smudges In Infrared

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retrieved from derelict mech.Identified as Charon Unit 41……Voice ID Positive.Resuscitation subject #2, Copilot

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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这一年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。……年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 款,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番……注:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……- 弹钢琴- 喂鹦鹉- 拍照片- 种种子- 能听的耳朵- 要给的心脏- 在地上的板凳- 和更多-(没有猫

银河破裂者(The Riftbreaker)

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为了完成任务,你需要建立起复杂的设施,包括矿井、加工厂、电厂以及研究设施。……采集样本与奇特器物被打倒的野兽会留下珍贵的研究样本及资源。……科技研究使用你采集到的样本进行科学实验,不断改进现有科技,为你的太空机甲不断带来更新

小组帖子:【8.14已开奖】【送Steam充值卡】《画之谜》中国风关卡征集活动

indienova.com/groups/post/1423

id=1100824172 eastecho: @伊织酱#5 赞!……id=11008241723.……id=1110225720以上每人将获得Steam10美元充值卡一份,恭喜!

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”

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