indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……不要认为做游戏可以当暴发户,那些你看到的赚到很多钱的作者,已经是凤毛菱角。就像中国只有一个马云一样。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别买,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本。……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/groups/post/101542
目前官方Demo尚不完善,设置不能改变,没有背景音乐及音效,作为动作游戏体验不到打击感,技能单调,可能是游戏开发商比较注重跑酷等其它元素……,机关、路线等设计难度不小,甚至有点变态,朋友们可以自行下载尝试。……我还是期待明年5月的《黑神话:悟空》上线吧。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101543
目前官方Demo尚不完善,设置不能改变,没有背景音乐及音效,作为动作游戏体验不到打击感,技能单调,可能是游戏开发商比较注重跑酷等其它元素……,机关、路线等设计难度不小,甚至有点变态,朋友们可以自行下载尝试。……我还是期待明年5月的《黑神话:悟空》上线吧。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生
indienova.com/u/indiest/blogread/1318
当初选择Early Access之前,有人劝还是等游戏做全了再上,要不然可能错过一次最大的曝光机会。……这让咱们中国玩家怎么联基?……如果游戏卖得不错,下一款游戏的开发经费就有一部分着落了;如果卖得不好,只好再想办法,反正独立游戏还是要继续做下去
版本:Early Access
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