疯王子:购入两首罐头BGM!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894

流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

Max Mustard Digital Poster

indienova.com/steam/game/2875220

这是您自己的游戏作品,可以打印和装裱。……这是您自己的游戏作品,可以打印和装裱

逃脱小队(Escape Team)

indienova.com/game/escape-team

打印您的任务。2. 召集您的朋友——您需要他们!……Escape Team 是一款可在您的客厅中进行的可打印冒险游戏

影院之星:影院模拟器(Cinemaster Cinema Simulator)

indienova.com/game/cinemaster-cinema-simulator

设定放映时间,打印门票,购买新电影,制作爆米花,升级和清洁影院。自动售货机、员工、升级等即将到来!……我们需要为顾客打印门票并准备他们的订单。确保顾客满意的最好方式是快速且完整的服务!

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

Learning Factory Support the Developers & Poster Pack

indienova.com/steam/game/1545771

为我们最忠实的支持者提供的可打印8K海报合集。一组高分辨率的艺术作品,打印品质

陈康:20181213001_陨落_前期制作_功能_个人管家_后勤援助

indienova.com/u/466348376/blogread/11627

8.5.2后勤支援物品送达(初始提货点自提)提货点快递无人机空投回收装置(垂直型)展开建造3D打印超时空传送

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)