死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

迷失的雪人(Lost Snowmen)

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探索敌人的星球并消除对您家乡世界的安全和福祉的威胁

近月少女的礼仪:暖阳之下的每一天(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou: Hidamari no Hibi)

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女装×主仆×学园,大受欢迎的上流社会学园潜入爱情喜剧!……主角・大藏游星以不受期待的私生子身分出生于代表日本财经界的“华丽一族”大藏家

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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我在做新闻工作和深度报道的过程中发现,很多新闻系的学生毕业之后转向去学了社会学或者是人类学,在他们看来……,社会学可以提供比传播学更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会

画家的故事:库伦,1950 年(A Painter's Tale: Curon, 1950)

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大坝的计划开始于法西斯时代,一个大工业集团的利益破坏了村民的福祉,村民被迫离开家园和牧场

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号学的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通是将这些以及其他(例如哲学、社会学和文学

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

玩派:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/u/playsect/blogread/30586

《心渊梦境》是由元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/game/badlands-roadtrip

开发:Obsessive Science Games。……发行:Obsessive Science Games。发行日期:2018-04-05。……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!

版本:Early Access


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