“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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鹰角网络希望能将自己的才智与热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业,致力于构建独一无二的世界。……大学生创意文化节”正在紧张筹备,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……此外,行业信息分享,在线课程分享,培训、就业指导对接等更多内容持续更新,带给大学生游戏开发群体最实用的干货内容

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节……聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……来自中国美术学院影视与动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院、西安美术学院影视动画系、中国传媒大学动画与数字艺术学院动画系

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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大学生创意文化节”现场摊位招募“好 Yeah!……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用……鹰角网络希望能将自己的才智与热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业,致力于构建独一无二的世界

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

她毕业了(Goodbye My Youth)

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这是一部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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她在近期赢得了IndieCade2013的Trailblazer奖,这是她在独立游戏社区的突出贡献的嘉奖……Tracy Fullerton通过对游戏设计的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程的神秘面纱……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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玩家扮演一位继承了祖父农场的原职员,可以自由地在村庄展开自己的生活。……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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更糟的是,本领域的几乎所有研究都是不确定的或具有推测性的,临床案例非常稀有,而且其样本量也非常少:研究中所报告的病人数量与现实的临床病例很少相符……这些权利是由联合《儿童权利公约》确认的;而世卫组织作为联合的一个机构,有义务去遵照和维护它。……,荷兰
Department of Media & Communication, ERMeCC

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