indienova.com/groups/post/591
是个啥? 曹白宇: 一款格斗游戏,太灵魂画师了所以不好看出来……顺便求求51关的思路。……曹白宇: @DOZE#23 51啊,和前面提示的一样,一款出现过的游戏。……DOZE: @FolStone#68 反而…反而更疑惑了……【跪了 FolStone: @风过#74哪里的提示啊
indienova.com/groups/post/100202
,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/game/isolated-island
买游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥买你的游戏?……玩家的任务是扮演主人公,探索各个孤岛,倾听每个人的故事,每个人的故事都是不一样的,也都影射着一些现实生活中的东西
indienova.com/groups/post/29995
作为一名策划新人,程序新人,美术渣渣来说 游戏难度还是很大的下面是一些策划文档和随手画的一些脑洞灵魂画手……,希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志……,督促自己,因为apex啥的真是太好玩了..hhhh
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……嘛,这个打工仔也很期待哦,中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……剧情模式似乎就是做来给我们认识道具特性的。……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……(主要指俄乌事件中的假新闻)然后才是用什么样的方法去做这件事。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
indienova.com/groups/post/37909
游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰
indienova.com/game/shapes2
形状 2 是一个小型解密游戏,你需要在 30 个关卡中用限定的步数画出特定的形状。……游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
总之就是“他一定是深意的,主角一定很痛苦才会这么做,你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……,我是真的服,市场和玩家都是双向选择的,垃圾玩家风气造就垃圾市场。……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样
版本:Early Access
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