indienova.com/groups/post/102425
meiyinbang.com 通过标签搜索,将音乐贴上数百个标签进行分类,几分钟即可完成选购,提供「授权证书……音乐、商用配乐、版权音乐、版权配乐、音乐版权、设计、视觉设计、文案、策划、剧本、导演、剪辑、音乐授权证书
indienova.com/game/friends-vs-friends
提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
我们的课程侧重于弥补课堂知识与现实应用之间的差距,强调整体方法,涵盖从游戏概念设计到生产管理开发的全面技能……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书
indienova.com/game/high-on-life-high-on-knife
他们会和一个友好的巨人、一把弹球枪、偷猎团伙和一个可怕的星际运输公司搅和在一块吗?肯定会的。肯定。……◎ 在危险重重的货运仓库深处,用黑客技能和火力开辟出一条道路,搜寻能揭露刀刀身世之谜的神秘包裹……哪怕殒命也在所不惜……不确定这是否算一个卖点,但这是 DLC 的主要内容之一,所以我们必须把它写在这里
indienova.com/steam/game/1139090
爆破工是你的理想工作吗?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……特色:超过 50 个既需要技能又能带来爆炸乐趣的任务学习教程便可轻松上手游戏爆破专家 Günther
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
并且实际上没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士
indienova.com/steam/game/2372380
*令人艳羡的老千技能与撩妹技能懂的都懂!学以致用,其乐无穷。……对局内有操作提示,结算自动算分。不用苦恼规则复杂,初学者也能体验日本麻将的乐趣!
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……是风景和材质的图吗?
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?
indienova.com/groups/post/1760
resty: 矮人要塞不就是么 阿迪王: rimworld 算吗 ZUOgeneral: 死亡重生才是
版本:Early Access
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