小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,看很多篇才能连起来。……不过文章里没有细说这些是怎么做的。……Wiki这是万智牌的两个开源项目,我可以从这两个项目一窥背后的代码逻辑,不过我现在是暂时没法看完的,等到之后的文章详读了

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/g/taleofninja

但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标靠玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标靠玩家自己去发现和判断

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

大壮看到,房子里并不简单,到处都是怪异的血浆,恶心的尸虫,奇怪的是,小美对这一切表现十分平常,大壮表现十分抓狂……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

开发:尹龙 。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/25556

宝剑锋从磨砺出,也看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现了一些目前的短板……说萧条的大环境对自己没有一点影响那是真的不可能,现在珍惜每一次休息的时间,用来制作了

麦迪逊(MADiSON)

indienova.com/steam/game/1670870

在拍立的帮助下,生者与死者的世界因此联通,你需要拍摄并冲洗照片,解开谜题,探索周遭的事物,而最重要的是……剧情醒来的时候,你发现自己身处黑暗的房间,双手沾满了鲜血,你会怎么做?……游戏利用手里的拍立在折磨中活下来或者深入其中冲洗亲手拍摄的照片, 直面揭露真相的恐惧绝不放过任何蛛丝马迹

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334

嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……唉,距理想的效果还差很远啊,研究研究各种材质美学了

版本:Early Access


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