dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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你想做一款全世界都想玩的游戏?从这里开始吧i)首先!!!……iv)故事背景是亚洲市场?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?……不妨找LocalizeDirect这样的本地化公司来校对或是修改文本

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……在CRPG BOOK推出完整PDF后,几位译者在得到官方授权后对其中一些内容进行了翻译,本期内容为《暗黑破坏神……有几位新的志愿者与官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容

《剑齿虎船长和魔法钻石》今日发售

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平台动作游戏剑齿虎船长里,你将在一个郁郁葱葱、精致非常的 3D 世界进行探索游玩,在那里你除了要拥有老练的探索能力,同时还要学会使用多种海盗工具……通过惊险绝伦的小游戏来与其他海盗船员保持友好关系,你可以和一个塞进桶里的海盗玩弹球;用黑寡妇的大炮打靶练习……官: http://www.playcaptainsabertooth.com/

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……: hello~ 请问现在还在做

重生了还要我谈恋爱?

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不应该直接走上人生巅峰?问号?问号?问号?这游戏里到底有啥?游戏介绍《重生了还要我谈恋爱?》……玩家交流地抖音:重生了还要我谈恋爱B站:重生了还要我谈恋爱快手:重生了还要我谈恋爱QQ裙:938160799

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

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准备好踏入一个纷繁复杂的世界,追寻真相,解开隐藏在梦境和现实之间的迷雾?……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一定!……-游戏支持3.5种语言,包括英语,日语,简/繁体中文,其中日语和英语由AI翻译,我们也将会在不久的未来用人工优化翻译质量

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

Casual,MMO(RPG),ACG 这几种游戏比较熟悉,因为这几类游戏是市面上发行量比较大的游戏类型,做翻译时会常遇到……像我这种不爱看剧的人,其实起点特别的低,很多表达在电视剧里常见,但是我不知道,还要积累和学习。……我思考了一下,虽然游戏翻译中长难句比较少,但是游戏翻译要死的脑细胞一点都不少,它不同于翻译一篇文章

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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Casual,MMO(RPG),ACG 这几种游戏比较熟悉,因为这几类游戏是市面上发行量比较大的游戏类型,做翻译时会常遇到……像我这种不爱看剧的人,其实起点特别的低,很多表达在电视剧里常见,但是我不知道,还要积累和学习。……我思考了一下,虽然游戏翻译中长难句比较少,但是游戏翻译要死的脑细胞一点都不少,它不同于翻译一篇文章

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