小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……: hello~ 请问现在还在做

重生了还要我谈恋爱?

indienova.com/steam/game/2804510

不应该直接走上人生巅峰?问号?问号?问号?这游戏里到底有啥?游戏介绍《重生了还要我谈恋爱?》……玩家交流地抖音:重生了还要我谈恋爱B站:重生了还要我谈恋爱快手:重生了还要我谈恋爱QQ裙:938160799

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

Casual,MMO(RPG),ACG 这几种游戏比较熟悉,因为这几类游戏是市面上发行量比较大的游戏类型,做翻译时会常遇到……像我这种不爱看剧的人,其实起点特别的低,很多表达在电视剧里常见,但是我不知道,还要积累和学习。……我思考了一下,虽然游戏翻译中长难句比较少,但是游戏翻译要死的脑细胞一点都不少,它不同于翻译一篇文章

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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Casual,MMO(RPG),ACG 这几种游戏比较熟悉,因为这几类游戏是市面上发行量比较大的游戏类型,做翻译时会常遇到……像我这种不爱看剧的人,其实起点特别的低,很多表达在电视剧里常见,但是我不知道,还要积累和学习。……我思考了一下,虽然游戏翻译中长难句比较少,但是游戏翻译要死的脑细胞一点都不少,它不同于翻译一篇文章

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052

准备好踏入一个纷繁复杂的世界,追寻真相,解开隐藏在梦境和现实之间的迷雾?……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一定!……-游戏支持3.5种语言,包括英语,日语,简/繁体中文,其中日语和英语由AI翻译,我们也将会在不久的未来用人工优化翻译质量

iGlobe:游戏出海?免费翻译

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提供所有主要语种的游戏本地化服务,包括翻译、审校和内测等,专门为游戏出海接地气。……当然市场的反应对我们的翻译质量也是十分的认可。……正在为糟糕的翻译而烦恼?马上找爱个萝卜!

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……增加粉丝,最终变成红级别的写真偶像!……但这一切真的是你想要的?你也可以接受身边的关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在一起?

游侠江湖游戏工作室:《热熔快打Fury Fight》更新

indienova.com/u/13808805104/blogread/30877

1.关于Steam远程同乐与排行榜接入从我们公布游戏以来,陆陆续续都能收到提问“游戏支持联机?”……老哥还热情地帮助我们修正了不太地道的英语文本哈哈哈哈哈,感谢这位老哥,让《热熔快打》有了地道的英语文本以及巴西葡萄牙语翻译……的框框长度以及对话框等长度是不太能支持其他语言的长度的(这些葡萄牙语、西班牙语等等好多都比英文还长),导致我们本地化时还要调整很多

版本:Early Access


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