命运的抉择:中世纪 2(The Choice of Life: Middle Ages 2)

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如何明智统治并防止叛乱?在哪里找到忠诚的伙伴? 在一个充满危险的神奇王国中如何生存?

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……17 一些美术技术的讨论 00:39:18 美术在交互上产生的一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统

如果找到……(If Found...)

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这本日记记录了她如何回到爱尔兰西部的家中,如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合的朋友以及他们所经历的一段悲欢离合的故事……它来自哪里?有什么力量能够阻止它?

如果找到……(If Found...)

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这本日记记录了她如何回到爱尔兰西部的家中,如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合的朋友以及他们所经历的一段悲欢离合的故事……它来自哪里?有什么力量能够阻止它?

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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- 这是一个冒险游戏,讲述老朋友的例行聚会如何结束。 剧情:你扮演一个叫比利的年轻人。……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……如果你把这个经纬度输入地图查询,你会发现这是位于非洲苏丹境内的一处无人区,线索到这里貌似陷入了泥潭

归来(Return)

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《归来》是一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……菠萝汁又是如何融入这一切的?也许我应该闭上嘴巴,振作起来,开车!

殓房(The Mortuary Assistant)

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在拿到殡葬科学学位后,你成为了河田殡仪馆的学徒。……过去几个月间,你已经花了很多时间协助殡仪师处理日常任务,学习了防腐程序的各种诀窍,以及如何正确处理并照料死者

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

版本:Early Access


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