恋爱模拟器(Love Simulation)

indienova.com/steam/game/836480

开发:橘子班, 大好 。谈过恋爱?想谈?谈之前试试恋爱模拟器吧?……大堆妹子,大堆结局,大堆欢乐而又实在恋爱故事! 恋爱模拟器·约会篇模拟和不同女孩约会场景!……;对应STEAM成就系统

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试下,创建个辅助线程去跑……于是改ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌样,但是这样有点慢……,可以尝试开启两个线程,个生成左边半边,个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建实例化同个对象

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

如果你提前预购了《Two Point Campus》,你可以获得这些超棒奖励物品来装饰你所打造杰出大学……这对你健康来讲难道不是个好事?(还是别回答这个问题了)。以自己方式打造属于你的大学!……唯限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

本部有甬江餐厅,第二厅,第一餐厅(距离教学楼很近)。……虽然APP有减免什么,仍然要十多元一餐。……现在已经看开了,大学对于个人塑形不止学习,更多是对你品格、性格打磨

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

在校期间,我学习了传播市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了审美经验……如果您对我感兴趣,觉得我们可以聊,请联系我邮箱 ethanhe.prod at gmail.com

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

街机在台湾的历史可以追溯到上世纪六十年代,1965 年 12 月,台北市台街机设立于第一百货大楼……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……他自 1987 年出道以来,共开发了 32 款游戏,可以说是台湾游戏界资历最老、履历最丰富制作人之

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建个Unity ID,注册完成后,打开Asset……3、OK,上述两项编辑完毕以后,咱们可以回到unity,从Unity里面打开Asset Store窗口……6、接下来回到Unity打开资源商店工具这时候就可以看到咱们在商店后台所编辑资源信息了,选择对应的包选择对应的文件夹这里要补充

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/steam/game/898530

根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人。……你要跟踪女孩统计数据,完成各种任务,从公园里散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新机会。……让女孩们提高技能;在我们生活中发挥着重要作用 - 必须学会赚足够的钱来支撑幸福生活

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出可以游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了。。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/game/waifu-master

根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人。……你要跟踪女孩统计数据,完成各种任务,从公园里散步到大学毕业。……- 让女孩们提高技能;◎ 在我们生活中发挥着重要作用 - 必须学会赚足够的钱来支撑幸福生活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.189 秒(地球人时间)