indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou
indienova.com/u/fromjune/blogread/7452
之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现
indienova.com/steam/game/2563570
""20年来,Smith一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望
indienova.com/steam/game/3852000
你为被诅咒的暗网市集 RedLantern 打工——帖子会在你的房间里成真。……你在日本最大的非法暗网市场 RedLantern 工作。……通过提交报告、入侵用户,或在 RedLantern 上赌博来获取
indienova.com/game/jump-like-a-grad-student
20 年来,Smith 一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望
indienova.com/u/braith/blogread/10976
而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯
indienova.com/groups/post/907
发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity
indienova.com/u/hqgames
做就做。 认证:《勇往直前》开发团队
indienova.com/game/heavy-fire-afghanistan
快速、致命、无情的战斗 战火纷飞:阿富汗是一个超级快速,高强度的轨道射击游戏,地点设定在现代的阿富汗。……情报报告称,敌军一直在密谋下一步行动,从隐藏在森林深处一个隐蔽的山腰小屋。……游戏特色 · 配合战术轨道移动的 24 个特种任务· 体验现代阿富汗的快速行动· 步行作战
indienova.com/u/veewo
认真做游戏。 认证:知名独立游戏开发团队
版本:Early Access
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