诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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对于个人而言后续的各种认证审核可谓非常繁杂耗时,如果没有经验可能会需要数月之久,本文会梳理一些小游戏发布的必要流程……软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益,……aseprite 的一个动画也想用 comfyui 但是工作流都没办法实现虽然 ai 很厉害但是只能做参照实际还是要用手撸浪费一周时间现在目前在摸索阶段搭搭框架如果你使用

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

疯王子:新游戏的集换式卡牌表情背景准备就绪

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纯体力活 因为集换式卡牌相关的部分是单独审核,这部分是Steam平台要做的事,所以不用游戏也可以先提交……可能会因为某些问题打回来修改,再请求审核,会浪费数天的时间,所以我尽早把这块准备完善,之后就可以集中精力继续完善游戏了

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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更长游戏时间,更多解谜乐趣,重新发现自己的工程创意!……排行榜条目在提交时会进行审核认证,确保所有人都有公平的游戏体验。和您心仪的主播一起建造桥梁!……首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

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我在近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员。……游戏将在太平洋时间12月19日,即12月20发布。也感谢忠实玩家们一直以来的支持

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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有时候想着薪资这么少要不要做点兼职,看招聘上好像也有兼职游戏,但项目时间太长了而且帮人游戏不大有意思……得到官方审核通过之后便可以在后台向美国任天堂(除日本欧洲外都在美任申请申请开发机了,这里注意的是你填完全部信息提交之后是没反馈……我一开始不懂提交好几次担心一下子几台就没钱付呀!

Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

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(太平洋时间)在Steam后台进行申请提交。……)开始,有意参与的开发者需要在 8 月 19-26 日(太平洋时间)在 Steam 后台进行申请提交。……如果您还没有注册成为 Steam 开发者,请注意需要注册账户,且申请新的 steamappid 需要付费

会员:大进(BigMarch)

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一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己游戏。……致力于在独立作开发中“减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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很久以前我们通过一篇 Unity 官的文章简单介绍过 Stugan 2015 的一些作品,Stugan……其次,你要知道申请条件: 有个超赞的游戏想法,可以是正在制作中的作品Stugan 将在夏天进行,所以请空出时间团队成员不能超过三人所要完成的目标很明确自愿被视频和文字记录下参与……Stugan 的目标一个展示你游戏和团队的视频链接一些团队信息:邮件、手机号、Skype ID 申请时间

会员:St.F.K.

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宫崎老贼我DLC发布时间呢。 认证:indienova 译者团成员

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