sdj大傻:2021年,你好!

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2020年过去了,本来随性写了一篇旧年总结,点击发布时,验证码失效,没了……全没了……再次打字,不禁悲从中来……或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

indienova.com/steam/game/1829650

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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我打你(I HIT YOU)

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地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……这种经过验证的成长,我们叫它有效成长。一款游戏5年,15年间,你只会经历3次有效成长

ekincen:独立开发动作游戏#0

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事实上过去几个月一直觉得是人生遭遇最大困难的时期,假如现在生活给我的命题是如何计划明天,只留我一点时间……,我还是会选择平静地自己想做的事,一点点理想,一点点艺术追求立项阶段我个人采用立项的方法如下:1.……即使后续在玩法上有调整,也要告诉自己就是肉鸽游戏,就是要成本低效率高地完成创作3.

机器人问答(Droid Trivia)

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真假题、多选题、记忆题和基于图片的问题,它们混合在一起!每位问答游戏爱好者都能从中找到乐趣!

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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版本:Early Access


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