我们之中 VR:手套包 - Catch Deez Hands(Among Us VR: Glove Pack - Catch Deez Hands)

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谁是用不了大拇指的第一名?这个小脑袋!……赢了,就证明全靠你的天生玩家真本事

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……编者按设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的

味境奇遇 (Umami Grove)(Umami Grove)

indienova.com/steam/game/1394470

朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢

小组帖子:有钱之后会不会失去烦恼?

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发起:sdj大傻 等等,有烦恼会不会失去?……大傻: @Lefland#1 是我格局达不到的烦恼,希望可以体会 无有时代: 烦不烦恼不知道,至少能解决很多麻烦……特别是家里长辈身体不好的时候…… skylar6647: 有钱人听说大都怕死 方程: 都一样,本来“烦恼”这种东西就不是由“

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

,很关键的一个问题,对不对?大家都缺钱,这是一个绕不开的问题,没有人觉得自己的够了。……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……!发展!

kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4659

arr [i][2])){if (arr [i][0] == '#') return 1;//用户赢了……else if (arr[i][0] == '0')return -1;//电脑赢了}}for (j……else if (arr[0][j] == '0') return -1; //电脑赢了} }if

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

真的不便宜啊,看来玩游戏得花不少那!(那还用说)!……按照教程完了四局排球游戏,我以为排球游戏是需要我X作的,没想到是自动完成,我想这样也好,要是我自己操作,估计一局也赢不了……这个游戏真不错,等我赚了,我去买《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

公主是守财奴(Penny-Punching Princess)

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现在什么都要靠!……本作是可以用钱解决任何问题的 ARPG。……作品以走过头的资本主义社会为舞台,赚到的可买通强敌,唤起奇迹,向恶德金融经营者(BOSS)展开复仇吧

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……(顺道一,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前

版本:Early Access


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