indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100695
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:高爆发+高吟唱时序;土系:高物防……◎ 多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。◎ 寿命:可随境界提升
indienova.com/steam/game/2509710
剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:高爆发+高吟唱时序;土系:高物防……多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。寿命:可随境界提升
indienova.com/game/guangdong-mahjong--game
1、一键登录微信,让玩家可以在微信朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景的操作界面,让玩家仿若身临其境
indienova.com/game/part-time-ufo
因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……然而,这不仅仅是搬运,如果能完成每个关卡设置的三项任务,你可以获得更多报酬
indienova.com/u/danielzhao
天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)。……玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合和养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯
indienova.com/steam/game/743460
开发:视趣互动(天津)科技有限公司 。……本程序内置中文版本和英文版本,可以在程序内进行切换。……本程序内置中文版本和英文版本,可以在程序内进行切换
indienova.com/groups/post/103350
写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式,学生或未就业的都可以……对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)