阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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没有人预料到这场悲剧。雷突然爆炸。火无处不在,它吞噬着路上一切。……◎ 帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业◎ 找一份合适工作,制定一个成功职业生涯策略◎ 别忘了保持健康……--把迷失女孩故事作为自己故事

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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原本做的时候遇到了一些麻烦,国内没有搜到相关内容,国外也找不到教程,后来摸索一阵后,算是入门了。……去查了一下资料,大概是说第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角……之后我又把房子改了比例,人物等着重做,改玩家比例后,NPC 显得太矮了

会员:VIvi

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第一部主机SFC 是爸爸送生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。喜欢玩游戏,也渴望游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

Levana 恐怖故事(Levana Horror Tale)

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你必须在只有另一人通过无线电情况下完成月球任务。当你意识到你没有收到足够关于这个地方信息。……你可以使用不同物品来完成这些任务,并且要小心,因为有些事情是你没有被告知。……主要特点 ◎ 气氛环境和写实图形◎ 复古 VHS 美学游戏仅支持 16:9 比例分辨率(不支持超宽屏)

银河模拟器 2:星门(Galactic Simulator2: Stargate)

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选择你飞船,收集资源,建造星门,证实其他文明存在,探索一个不停演化银河系。……费米悖论 截至目前(2025 年),没有可靠证据显示外星人曾经到访过地球。 ——“他们在哪里?”……- R*:银河系形成恒星平均速率- Fp:有行星恒星占所有恒星的比例- Ne:恒星周围类地行星平均个数

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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都会与故事基调有些冲突,而PBR写实,说实在先不说我们不做好,或者有没有经费这么,就算是做出来高完成度……没有了可靠销量和收入,未来如何活下去呢?……于是我们走上了一条摸索画风不归路,我们既要求写实比例,又要求写意风格,既要求高完成度表现,又要求低配置需求

《王国:80年代》:系列型游戏的比例美

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只好独自大战远古怪兽”设定也对没有基础玩家具备一定吸引力。……在玩法没有大变更基础上,以怀旧迪斯科时代为主题似乎是形式先行,和系列向来沉重严肃奇幻写实风格略有出入……宣传中的比例:文字化妆除了系列首作《王国:经典》之外,Fury Studios 没有称呼任何后续作品为

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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- 这是我初学像素美术记录,也是推动我继续学习动力(如果什么都没留下,则没有学习实感) - 整理通过学习……60度角的比例为0.9:0.45,所以这一部分尝试几乎全部木大了比例进行夸张道具在16*16为单元进行绘制时……此刻我还没有意识到比例上错一塌糊涂,完全不符合60度俯视角需求-----------------

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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没有人预料到这场悲剧。雷突然爆炸。火无处不在,它吞噬着路上一切。……帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业找一份合适工作,制定一个成功职业生涯策略别忘了保持健康,……产品特点生命模拟器--进一步结果取决于你选择注意开发--不要忘记控制所有参数逼真的图形--把迷失女孩故事作为自己故事

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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其实到大学毕业的时候,整个游戏关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……,一直拖着没有把它做完。……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃念头,确实有很长时间里我甚至都没有打开过这个工程

版本:Early Access


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