indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4506
角色3D設計公開─希琳 這次的開發者日誌揭露了第三位主要角色的3D設計。……「希琳」是瑪雅的姐妹,為隊上的傳令官兼補給官,個性溫和、擅長料理;戰鬥力不明。……更多角色資訊將會持續公開,未來也會釋出更多關於角色的戰鬥畫面,敬請期待!
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
據說鯊魚只有一直游動才能活下去,正如同現今的新鮮人剛進辦公室,體驗著自願加班的996生活。……有天下班後,我買了一杯全家的45元的熱美式,坐在公園的小土丘上,看著馬路的車跑來跑去,大樓的光永遠亮著……si=yBwp-OTnHn2jaV8f
indienova.com/steam/game/1961860
跟主角就讀不同學校,最喜歡哥哥的女孩。天真無邪會積極的親密接觸。……""喜歡女性向的動畫與漫畫,還會用公仔來裝飾房間。……"一位擁有如果沒有砰然心跳就會死亡的特異體質男學生。沒有砰然心跳就會死亡的特異體質!?
indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle
該測試測量正確序列的數量和記憶的最長序列。這個數字被稱為科西斯跨度,對於正常的人類平均值約為 5。……涉及進行該測試的受試者的功能磁共振成像研究顯示,雖然序列長度增加,但一般的大腦活動保持不變。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關
indienova.com/steam/game/2612780
所以麻煩你別多管閒事」身材超好、十分不擅長跟人交流,在村中長大的眼鏡娘。……因為從小就參加了驅鬼儀式、覺得這個風俗是理所當然的。……・河山負責驅鬼活動分配的村長。帶著虛偽笑容裝成慈祥長輩的樣子。由慾望驅動的本性
indienova.com/steam/game/855940
主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性的4種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……這個國家的公主爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;水之市是以農業和奶業發達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖的聚集地
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……這樣的經歷也在我的遊戲開發專案上演。我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係。……si=NV5r04pot3rpmBM_
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