Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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在这次《命运方舟》国服官网更新职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏职业体系。……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑玩法设计,有更为直观认知……那么它为什么这么火呢?自然品质。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化职业体系

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础背景下,借助unity网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d内容涉及不多。……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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独立游戏厅中国独立游戏嘉年华indiePlay中专注为广大独立游戏开发者提供在各大活动中展示产品活动品牌……,我们希望可以把活动做的更加有趣,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系。……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

无有时代:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么感觉。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科

无有时代:走马之前,上架一波

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然后……就从“光明中学”到“光一中”了,好像更了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……另外一个要设计的是封面,也是顺着logo思路设计一个横幅图片,不知大家觉得这象征着什么呢,听听大家不同答案应该会很有趣吧……更重要原因,一个人游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待,有些玩法的设计我真的不好定夺

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……最佳视效设计Visual Design Award得奖作品:Mundaun蒙达峰(Mundaun)瑞士山峰……虽然在这部作品北京拍摄,但游戏反映了世界各地城市环境变化

小组帖子:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么感觉。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏,放弃学历……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了。。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们看到了我作品觉得很有意思才邀请我参加面试。……,所以我个人建议的话,我们可以一些纸面上的设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己创意来写一份自己游戏策划案……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个游戏资金从哪里

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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Brain Intelligence——唐鸿 唐鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……然而游戏核心玩法该怎样设计设计时哪些必须要罗列?游戏核心玩法到底该包含些什么?……美国顶尖游戏公司策划是怎么工作2. 一个游戏开发团队中策划责任和工作方法3.

版本:Early Access


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