UIZorrot:对虚幻引擎 4.17 的一些看法

indienova.com/u/uizorrot/blogread/3932

尝试过unity和ue4开发之后,无法明显区分其优劣,选择观望一段时间。……最新的ue4中提及最多的是两个趋势,一个系统。……一个的系统,资产管理器,4.16出过,现在正式推出,但主要还是对性能上提升的用处,如果无ar需求并非必要安装

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

——这是职业生涯的2年,有意思吧。……与过去不同的是,不再是某家公司的策划/运营/引入,终于可以跟别人是一名独立游戏制作人。……//www.taptap.cn/app/284240

Space Gladiator

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失败了?不要紧 !……每一局游戏结束后都会依据得分获取游戏币,你可以在下一局游戏中使用它们来获得更多道具,或者解锁的战机……注:这不是一款 “双摇杆射击” 类游戏,购买请注意!

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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- 最佳选择 营业结束后,会遇到的顾客和商品!做出战略性选择,打造属于自己的百货铺吧。……- 结算时间 到了结算时间!确认是否达成了目标收益。如果失败了……百货铺就会破产哦!……- 心跳的邂逅 哈哟的杂货店里遇见各种客人和物品吧!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/13+16

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模块及新机制 开发日志 2020/8/13+16-模块:选择地图-将在选择植物选择地图-模块:……关卡结束后会总结经验值并获取植物-新机制:每轮结束后的经验结算:当局没有植物死亡(爆炸型或死亡触发效果型植物不计

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

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不过这次转播的失败,也让和我们这只团队非常伤心,毕竟没有人想把这个全年最重要的赛事做的如此之烂。……在世界总决赛快要来临的2个星期,我们这只团队还不知道到底还转不转,虽然工作还是在做,资料还是收集,……真的,人总是贪心的,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂的呐喊

会员:Rook1042

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去过indienova的TAG夏令自主开发游戏中

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100870

- 华朝Helios的回答 - 知乎 把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……1 萌凑热闹阶段去年第一次参加tap独立,没想到遇到了第二次参赛的主程大佬。……和Lanee桑今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100871

- 华朝Helios的回答 - 知乎 把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……1 萌凑热闹阶段去年第一次参加tap独立,没想到遇到了第二次参赛的主程大佬。……和Lanee桑今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下

danggexiaomimeiya:我曾是,我就是!火炬之光无限全新先导片实力玩梗

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33650

曾是,就是!……“曾是,就是!……刷装备的同时,也不要忘了留心游戏中的要素

版本:Early Access


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