indienova.com/game/city-of-gangsters-bourbon-bootlegging
辛辛那提市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和波旁威士忌酿造历史。……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、在您的地下酒吧中销售和服务: 波旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备中获取波旁威士忌……玉米威士忌:使用来自辛辛那提仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏成其更著名的波旁威士忌的前身
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/game/dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-3
被巴比提控制的人类武斗家 史波波比奇、未来悟饭、四星龙、GT 版悟空...……游戏中将具备“D 变身”系统,特定登场角色会依照原作,有不同的变化型态,例如赛亚人看到月亮就会变身成战斗力更强的大猩猩……在战斗系统部分,本代将加入 4 种更能重现原作终极战斗的新系统,包括比“龙冲刺”快 1.5 倍的“Z
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904
距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入在公司的项目上的,平时的精力已经非常有限……,然后在去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目在进行,自己的项目进度基本为零……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪
indienova.com/u/zekron/blogread/23964
这篇日志应该是没啥分量的了,唯一有用的可能就是告诉看到这篇日志的朋友(们),我!们!更!新!了!……然后就是更新。与其说是更新,其实更多的是修复当前版本上发现的一些小毛病,功能上完!全!没!有!新!……呢!预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给力(!)
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30597
在我们开始前,不应该忘记我们的乌克兰朋友们还在勇敢地保家卫国。……毕竟,我们不能在这个特殊的时刻让俄制的AK-47称为游戏中唯一的突击步枪。……第二个主要的更新内容发生在了我们友好的保洁员阿提身上
indienova.com/steam/game/1267260
心的After Story「梦现Re:Unification」尤里卡软件在顺利的?……在尤里卡软件内部升起的熊熊烈火将领导早希前往新的修罗场。崩坏的时间表、全新的截止日期...……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?
indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after
心的 After Story“梦现 Re:Unification”尤里卡软件在顺利的?……在尤里卡软件内部升起的熊熊烈火将领导早希前往新的修罗场。崩坏的时间表、全新的截止日期...……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?
indienova.com/u/dlgame/blogread/18055
由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……一直觉得这一版的水浒演员阵容最给力,后面拍的版本都太嫩了
indienova.com/groups/post/103666
发起:重黎游戏 游戏名称:《汉殇:三国风云》,英雄自走棋游戏介绍:游戏以汉末三国时期的英雄人物作为棋子……;一名拥有个性审美及创造力的美术。……要求线下全职(办公室在成都天府软件园D区)
版本:Early Access
总页数:50
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