GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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Milo Yip:我觉得遇到具体的工程问题时,最好先看看别人是怎么解决的,有什么理论基础,对整个问题看得更透彻之后再选择……Milo Yip:程序员就是要解决重复的工作啊,你为什么不写一个程序来解决重复的问题?……Milo Yip:需求,做事情一定要写文档,做完事情也要写报告,让其他项目组都知道我们帮这个需求的项目组解决了什么问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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那么这些审核会不会有什么特殊的条件?会不会很麻烦?……咋回事,明明就是同样的价格呀,怎么面对游戏的考量就不一样了?……卖到怎么样才能上热销榜

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川氣。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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但是为什么画画之前先制作情绪板?……但是改动似乎可以一出现,要怎么防止自己绕圈子?我们使用的有个技巧叫做关门。……V.S.想象一下,莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你劈下来

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

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真正的花神诞祭、密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相……,纳西妲一忙于对国家的治理,在她的努力下,须弥每一天都在变好。……探索未知的世界,寻找命案的凶手、地震发的真相;还有,与「那个人」再次相见… 最后,拯救世界,发掘世界树和整个瓦特的秘密

齐航 ●─●:大江湖延期

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各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一按着4月上线做准备……5) 有同行会问到:你们如果做完了等版号,那你们接下来做什么?……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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但是当时作为美术,对于系统开发并不了解,最终不了了之(一个只会美术的家伙的悲哀= =)。……玩家无法有效学习哪些技能会中硬,因为我们是概率硬,而没有硬直条的概念······依旧有不少问题等待着解决……那么,究竟这一切是怎么发生的

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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工具开发、场景优化(尤其是灯光)、美术资产等等,都遇到了不少问题,大家也一直在积极的解决。……具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……A:目前确定的是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端的移植也计划内,但到时候还是考虑游戏的实际销量

海市蜃楼:第一章(MIRAGE Episode:1)

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礼瑜帮助碧的生活回到正轨后,不料这一切被礼瑜的女朋友绘羽琉艾莉撞见,接下来的故事会怎么发展....……礼瑜决定帮助碧走出生活的困境,可这一切却被他的女友绘羽琉艾莉看在眼里。……哔哩哔哩:矢的明QQ群:838412332

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