Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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但是为什么画画之前先制作情绪板?……但是改动似乎可以一出现,要怎么防止自己绕圈子?我们使用的有个技巧叫做关门。……V.S.想象一下,莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你劈下来

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

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真正的花神诞祭、密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相……,纳西妲一忙于对国家的治理,在她的努力下,须弥每一天都在变好。……探索未知的世界,寻找命案的凶手、地震发的真相;还有,与「那个人」再次相见… 最后,拯救世界,发掘世界树和整个瓦特的秘密

齐航 ●─●:大江湖延期

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各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一按着4月上线做准备……5) 有同行会问到:你们如果做完了等版号,那你们接下来做什么?……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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但是当时作为美术,对于系统开发并不了解,最终不了了之(一个只会美术的家伙的悲哀= =)。……玩家无法有效学习哪些技能会中硬,因为我们是概率硬,而没有硬直条的概念······依旧有不少问题等待着解决……那么,究竟这一切是怎么发生的

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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工具开发、场景优化(尤其是灯光)、美术资产等等,都遇到了不少问题,大家也一直在积极的解决。……具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……A:目前确定的是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端的移植也计划内,但到时候还是考虑游戏的实际销量

海市蜃楼:第一章(MIRAGE Episode:1)

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礼瑜帮助碧的生活回到正轨后,不料这一切被礼瑜的女朋友绘羽琉艾莉撞见,接下来的故事会怎么发展....……礼瑜决定帮助碧走出生活的困境,可这一切却被他的女友绘羽琉艾莉看在眼里。……哔哩哔哩:矢的明QQ群:838412332

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对?…………Steam上架游戏的前期准备过程中,遇到的困难大概就是这些,好在都顺利解决了。……这两天我们正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是复习考研但这几天全肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……会发生什么

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

最近开发过程中遇到的真实事情,再次让我感受到了这一点。……当时我都不知道怎么办了。……他说他立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半

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