忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

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) ・奥义×1 楔・觉醒(射之型) ・化身零件 服装:慕人风格 2nd(男性用・女性用) 服装:慕人风格……(男性用・女性用) 头发:慕人(「楔」进化) 头发:慕人(序章) ・其他名誉称号:桃式的「容器」……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕人(序章)【等级8】慕人风格 序章Ver.

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

indienova.com/steam/game/1016730

让你的英雄战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛牌。……让你的英雄战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛牌。……你的成败取决于你冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么

Deck of Ashes(Deck of Ashes)

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让你的英雄战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛牌。……让你的英雄战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛牌。……你的成败取决于你冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

准备一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有什么招聘网站上发招聘吗

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

indienova.com/game/deck-of-ashes

让你的英雄战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛牌。……升级盟友营地的过程中考验你的生存和资源管理技能。……你的成败取决于你冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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(《恶魔城》粉丝中永远的经典——《月下夜想曲》)山根美智与小岛文美均为五十岚孝司 KONAMI 任职期间的同事……山根美智负责了本作了部分作曲,小岛文美则是负责了实体版的外包装设计以回馈 KICKSTARTER……赤痕:夜之仪式》的海报提供签名,详细嘉宾的互动时间和细节以及更多现场活动信息欢迎关注 WePlay 官

忍术特别修练 第 37 弹(Naruto To Boruto: Shinobi Stricker - Master Character Training Pack: Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-stricker-master-character-training-pack-boruto-uzumaki-karma-progression

) 服装:慕人风格 序章 Ver.……(男性用・女性用) 头发:慕人(「楔」进化) 头发:慕人(序章) ・其他 名誉称号:桃式的「容器」……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕人(序章)【等级8】慕人风格 序章 Ver.

鸣心工作室:《生命法则》延期通知

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13650

很抱歉,原本定于5月中旬的测试,现在必须要延期了。……为了更好的把核心玩法体现出来,所以测试将要延期,我们争取5月底能提供下载地址

版本:Early Access


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