方程:5月25日

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讨厌“游戏只是娱乐”这种说法,更讨厌每当我“游戏是娱乐”的时候会出现评论说“游戏不只是娱乐”。……Scott McCloud 《理解漫画(Understanding Comics)》中也有表现过这种……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“的作品很具娱乐性/的作品是很棒的娱乐

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时能想起的是 神谷治……应该说早期的程序会点像素@No.0112358#4MeowSnow: @No.0112358#3 似乎都不会…神谷治的程序是大西健太郎……不知道算不算制作人,毕竟偏向独立游戏开发者),漫画师转型的 http://www.gamelook.com.cn

龟男复仇记:以牙还牙,三倍奉还(The Cheated Man's Revenge: Triple the Payback)

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- 赵威:原市场部入职职员,市场部经理。作风强势,自大狂妄,抢走了本来属于刘杰昀的职位与女友。……- 赵萌萌:原市场部入职职员,市场部经理助手。- 赵曼丽:曼丽文化有限公司公司总经理。……- 唐竹:主角的大学女友,与主角同期进入曼丽文化有限公司,财务部职员

UIZorrot:对虚幻引擎 4.17 的一些看法

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尝试过unity和ue4开发之后,无法明显区分其优劣,选择观望一段时间。……最新的ue4中提及最多的是两个趋势,一个系统。……一个的系统,资产管理器,4.16出过,现在正式推出,但主要还是对性能上提升的用处,如果无ar需求并非必要安装

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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——这是职业生涯的2年,有意思吧。……与过去不同的是,不再是某家公司的策划/运营/引入,终于可以跟别人是一名独立游戏制作人。……//www.taptap.cn/app/284240

Space Gladiator

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失败了?不要紧 !……每一局游戏结束后都会依据得分获取游戏币,你可以在下一局游戏中使用它们来获得更多道具,或者解锁的战机……注:这不是一款 “双摇杆射击” 类游戏,购买请注意!

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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- 最佳选择 营业结束后,会遇到的顾客和商品!做出战略性选择,打造属于自己的百货铺吧。……- 结算时间 到了结算时间!确认是否达成了目标收益。如果失败了……百货铺就会破产哦!……- 心跳的邂逅 哈哟的杂货店里遇见各种客人和物品吧!

《完美的一天》正式版发布,重回20世纪的最后一天

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通过将这些记忆经验加以运用,就可以的一天”中解锁更多内容,探索更多故事。……与此同时,本作还穿插了四驱车、王里奥等可互动内容与小游戏,请玩家领略那个时代的孩童娱乐方式,并丰富游戏体验……本作定价 68 元,全平台有首周发售特惠,仅需 58 元即可购入

Codinggamer:我的2018

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回顾这一年发,虽然没达到预期,但也还可以。……常常会看到有人玩过很多游戏如果他来会做得更好,但我觉得来做未必会比他们(银河战士恶魔城)做得好,但致敬一下有点自己小东西还是可以试试……对于我来说GameJam意义更多在于娱乐,尝试一些的东西,比如用个引擎新技术,尝试自己画画自己做音乐音效极限挑战

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/13+16

indienova.com/u/matchman/blogread/26812

模块及新机制 开发日志 2020/8/13+16-模块:选择地图-将在选择植物选择地图-模块:……关卡结束后会总结经验值并获取植物-新机制:每轮结束后的经验结算:当局没有植物死亡(爆炸型或死亡触发效果型植物不计

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