indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
我讨厌“游戏只是娱乐”这种说法,更讨厌每当我说“游戏是娱乐”的时候会出现评论说“游戏不只是娱乐”。……Scott McCloud 在《理解漫画(Understanding Comics)》中也有表现过这种……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐
indienova.com/groups/post/29379
.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时能想起的是 神谷盛治……应该说早期的程序会点像素@No.0112358#4MeowSnow: @No.0112358#3 似乎都不会…神谷盛治的程序是大西健太郎……不知道算不算制作人,毕竟偏向独立游戏开发者),漫画师转型的 http://www.gamelook.com.cn
indienova.com/game/the-cheated-mans-revenge-triple-the-payback
- 赵威:原市场部新入职职员,现市场部经理。作风强势,自大狂妄,抢走了本来属于刘杰昀的职位与女友。……- 赵萌萌:原市场部新入职职员,现市场部经理助手。- 赵曼丽:曼丽文化有限公司公司总经理。……- 唐竹:主角的大学女友,与主角同期进入曼丽文化有限公司,财务部职员
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3932
在尝试过unity和ue4开发之后,无法明显区分其优劣,我选择观望一段时间。……最新的ue4中提及最多的是两个趋势,一个系统。……一个新的系统,资产管理器,4.16出现过,现在正式推出,但主要还是对性能上提升的用处,如果无ar需求并非必要安装
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
——这是我职业生涯的前2年,有意思吧。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人。……//www.taptap.cn/app/284240
indienova.com/steam/game/965110
★ 失败了?不要紧 !……在每一局游戏结束后都会依据得分获取游戏币,你可以在下一局游戏中使用它们来获得更多道具,或者解锁新的战机……注:这不是一款 “双摇杆射击” 类游戏,购买前请注意!
indienova.com/game/hayo-and-the-emporium
- 最佳选择 营业结束后,会遇到新的顾客和商品!做出战略性选择,打造属于自己的百货铺吧。……- 结算时间 到了结算时间!确认是否达成了目标收益。如果失败了……百货铺就会破产哦!……- 心跳的邂逅 在哈哟的杂货店里遇见各种客人和物品吧!
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
回顾这一年发现,虽然没达到预期,但也还可以。……常常会看到有人说玩过很多游戏如果他来会做得更好,但我觉得我来做未必会比他们(银河战士恶魔城)做得好,但致敬一下有点自己小东西还是可以试试……对于我来说GameJam意义更多在于娱乐,尝试一些新的东西,比如用个新引擎新技术,尝试自己画画自己做音乐音效极限挑战
indienova.com/u/matchman/blogread/26812
新模块及新机制 开发日志 2020/8/13+16-新模块:选择地图-将在选择植物前选择地图-新模块:……关卡结束后会总结经验值并获取新植物-新机制:每轮结束后的经验结算:当局没有植物死亡(爆炸型或死亡触发效果型植物不计
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)