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indienova.com/groups/post/99713

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MISERY核处逢生(MISERY)

indienova.com/steam/game/2119830

扎斯拉维隔离区科研研究所(SIRZEZ)战争前建立,用于研究异常现象和神秘物品。……你会遇到为了生存而不惜杀人的其他幸存者、行为怪异的突变生物,还有各种神秘的异常现象。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 MISERY 中活下去并不容易

核处逢生(The Reaper Saga)

indienova.com/game/the-reaper-saga

扎斯拉维隔离区科研研究所(SIRZEZ)战争前建立,用于研究异常现象和神秘物品。……你会遇到为了生存而不惜杀人的其他幸存者、行为怪异的突变生物,还有各种神秘的异常现象。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 MISERY 中活下去并不容易

核处逢生(Misery)

indienova.com/game/misery

扎斯拉维隔离区科研研究所(SIRZEZ)战争前建立,用于研究异常现象和神秘物品。……你会遇到为了生存而不惜杀人的其他幸存者、行为怪异的突变生物,还有各种神秘的异常现象。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 MISERY 中活下去并不容易

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队开发过程中遇到的一系列问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队开发过程中遇到的一系列问题

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……如果你感兴趣,可以Steam加愿望,预定第三季发布,暂定约7月初(7月8日),首发前2周打折,最后谢谢大家

地窖(KELDER)

indienova.com/steam/game/2973450

被困在后苏联的地下室中,揭开黑暗实验和异常现象的真相。……解决谜题,找到钥匙,并在探索这个充满氛围的生存恐怖游戏时对抗恐怖的存在。……恐怖生存氛围:穿越地下室的过程中遇到奇怪而恐怖的存在

开元(Kai Yuan)

indienova.com/steam/game/2164750

这是一款以公元7-8世纪中国唐代为历史背景的城市建造游戏,游戏中您将建造一座中国唐朝时期的繁华城市。……,人称开元盛世。……还原历史你游戏中建造的每座城市都是中国唐代时期真实存在的城市,游戏中还会出现与年代一致的历史事件,例如开元盛世

开元(Kai Yuan)

indienova.com/game/kai-yuan

这是一款以公元 7-8 世纪中国唐代为历史背景的城市建造游戏,游戏中您将建造一座中国唐朝时期的繁华城市……,人称开元盛世。……例如开元盛世,安史之乱等

版本:Early Access


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