GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

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基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,需要解决这3个问题:碰撞发生之前replica的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的replica……的同步策略,那么interpolation同步策略存在的意义是什么

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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具体我们是怎么做的?……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点……服务端下发的数据是之前一个时间点的数据,我们本地赋值以后相当于滚到之前的时间,然后我们会一帧帧的运算到当前的时间

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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数据需求 6MB 左右,数据生成 2.5MB 左右。……( GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新的故事简介……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装)5.加入Zirbry Pad系统

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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游戏已开发半年多了,半年时间里一直研究和搭建框架。……,制作系统基本完成,数据还未设计填充。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面写,技能界面写,还有很多

AXIS 橄榄球 2024(Axis Football 2024)

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Axis American Football 2024 的新游戏特色: - 完全重制的阻挡系统,包括超过……、重新设计的战术手册显示等)- 新的统计数据数据分析跟踪,用于分析何种战术有效与否- 改进的游戏呈现……按钮- 特许经营仪表板顶部会显示通知,每当用户的特许经营有保存的更改时- 赛程生成器已重写以产生更一致和适合联盟的赛程

面包和年糕(Bread & Fred)

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山脚之前,你们能爬到多高?……企鹅的小手不太能抓,但你可以和同伴山壁上多撑一会,以便让对方摆荡起来,克服下一个阻碍——记得注意安全……这场攀登将完全取决于你的自身和技巧,就算跌落了也怪不了任何人…… 传说中拥有这些技巧的少数企鹅英雄设法抵达了雪山之巅

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……就是将当前地图数据保存到本地,或者重新生成一个空地图啦.要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前网所吻合。……值得一体的是,虽然今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今更新任何动态……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息了

永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

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如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……选择 RECALIBRATE 以重新校准系统校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:次连续评估

版本:Early Access


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