indienova.com/u/gadqq/blogread/21454
首先我们使用 RenderDoc 抓一帧的数据。……Resolve,最后在整个 Tile 完成渲染时把结果传回 System Memory 的 RT 内……因此在我们的方案中,是把 Color RT 的 Alpha 通道改为保存未线性化的深度(UE4 是 Reversed
indienova.com/game/its-quiz-time
从卡通到视讯游戏、体育和历史:包罗万象、一应具全。……互动直播利用创新的直播模式,在 Twitch、YouTube 或 Mixer 上直播游戏,和 10,000
indienova.com/u/johnny233/blogread/33200
bug(实际效果没影响,只是显示问题)④修复了由于代码未移植到位以致某些平台仍能触碰到排行榜按钮的bug⑤……修复了由于代码未移植到位以致选了职业'召唤师'后再次打开职业界面会勾选职业'战士'的bug(实际还是选的召唤师……会一直显示升级了(实际效果没影响,只是显示问题)⑦修复了自选等级战斗结算后(有加经验的情况下),人物数据会恢复成不开启自选等级的最大等级所对应的数据
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作。……客户端接收到信息后,在指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步
indienova.com/groups/post/99943
FrozenAurora#2 实在抱歉~~上次好像解释过了,因为本地化数量不足,所以没有加入到搜索引擎,因为一旦十来万条数据一涌进去……,大量的未本地化数据会使得正常的搜索都会受到影响
indienova.com/steam/game/1854830
这是一款科幻的动作游戏,通过打败一个个boss拼凑真相,解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,……例如:在恶魔领域你会拿到传说中的永恒钥匙,开启永恒之地,达到不朽境界、在大手王的地盘你将领会撼天动地的力量……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办?
indienova.com/groups/post/101815
这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……随着数据量的变大,以及在修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦。……最后体现在编辑器里,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据
indienova.com/steam/game/1127860
360˚ 视讯稳定器使用 360° 相机拍摄时,常常无法避免画面晃动。……有了 360° 视讯稳定技术,让你可更快速修复视频的晃动感、提升画面稳定度!……4K 高画质预览支持 4K 高画质视频预览,在输出视频前更能确保细节完美呈现
indienova.com/game/breach-2
未來戰士 II。发行日期:1990-12-31。……所有重要的任务数据都由你支配。通过简单的鼠标或键盘点击来指挥你的部队。 任务分配。……在不同的任务中控制多个角色扮演的角色。 剧情生成器。设计你自己的任务或编辑现有的任务
版本:Early Access
总页数:50
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