Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

愚者的轮舞 #1

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不了解这个城市,所谓的四都之首,帝王之城。……帝都近乎完美地被守护规则与力量之下,怎么看都是无懈可击的。……祭司将手中的权杖恭敬地托给了人类的王,奥德里奇接过权杖之时,祭司也膝下跪。  

海之酒店:鱼鳞(Sea Hotel : Fish Scales)

indienova.com/steam/game/3864070

升级线: 探索更深层的海域。强化鱼钩: 提升次伤害,钓更大的。……改造钩材: 增加鱼钩强度,提升次钓起的数量。加重坠: 快速精准地下沉至目标深度。……点亮灯: 扩大深海照明范围,显形藏匿黑暗中的鱼类

海之酒店:鱼鳞(Sea Hotel: Fish Scales)

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- 升级线: 探索更深层的海域。- 强化鱼钩: 提升次伤害,钓更大的。……- 改造钩材: 增加鱼钩强度,提升次钓起的数量。- 加重坠: 快速精准地下沉至目标深度。……- 点亮灯: 扩大深海照明范围,显形藏匿黑暗中的鱼类

我的武林江湖(The Last Wulin)

indienova.com/steam/game/1366760

扮演一位掌门,接管一个门派,明初的武时代。……扮演一位掌门,接管一个门派,明初的武时代。……,比平时更多的工作量下来了,所以精力放在工作上,游戏的开发基本停了,同时同步等美术资源

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

一直很喜欢io类游戏,经常在国外的聚合网站上尝试种类繁多的io游戏。……帧同步就不需要服务器进行逻辑处理,服务器只需要简单分发数据包就好了。……状态同步的客户端仅做显示,不做逻辑处理,任何游戏引擎都可以简单胜任

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间……随便说说《节拍战士:念》终于要发售了,这段时间处理各种Steamworks,发KEY,发贴,发邮件,和测试玩家交流

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/game/hellmut-the-badass-from-hell

不,这跟一款名字是把“日”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里的搞笑怪物……只需把它加进你的愿望里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

版本:Early Access


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