小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1……个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏就关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏就关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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数据显示,至今年 9 月 PSV 仅售出 880 万台,远低于任天堂 3DS 和前辈 PSP 等数千万级销量……”,后续产品的跟进成为亟待解决的问题。……系列手机可跨平台体验 PS4 和 PSV 等游戏,这似乎说明索尼今后在华的发展更多会围绕主机和掌机等多点协同,单款产品很难中国市场获得成功

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏就关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

No More Enemies

indienova.com/steam/game/3293020

途中你会遇到帮助你提升的奖励,但你的敌人也会遇到……尽快获得更多奖励!……游戏内容移动迷宫:可识别的手制区域内享受平台游戏,每次随机放置区域,创建布局!……构建挑战:挑战中选择升级,但随着敌人也会随着你的升级而变得更强大!

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题……:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

它没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上和线下的培训、交一些保证金、上传健康证,不然会限制你接单……如果你遇到一些突发事故,例如车坏了、车没电了、被交警抓走了,也不会有人来救你,你只能取消订单、承担餐损……以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决解决不了就要承担餐损

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

发起: Wind是一面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。……,希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

发起: Wind是一面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。……,希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家

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