indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
失败原因总结我认为下面几个是这个项目失败的主要原因:游戏设计能力不足,基本上没原型设计和详细的规则设计……现在我的情况需要通过大量的练习来增加游戏设计经验,所以我会以量为主,开发的前 10 个游戏都是垃圾游戏……不过安利一波 pico-8 做初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 做原型
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8062
在這款開放世界遊戲中,遊戲中的新波爾多必須提供令人信服的真實感。……Yotta Games的創意總監和工作室負責人哈登布萊克曼稱,「我們在比賽中有三大類不同的電臺,每類都有自己的播放清單……這些60年代末的音樂非常不拘一格,我們在遊戲中已經有了超過100首版權曲目
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
只是它违背了前面我说的所有点,所以我把它放在最后。 最后的最后,就是我一直强调的,“简单”。……如果你的游戏整体十分复杂,没人看懂,你是绝对会失败的。我再举个过去的失败案例。……吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容
indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005
- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……1 萌新凑热闹阶段去年第一次参加tap独立营,没想到遇到了第二次参赛的主程大佬。……我和Lanee桑在今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下
indienova.com/u/zhouziqi227/blogread/3287
虽然说自己技术菜的抠脚,但是我是收集癖啊!!……,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容……二话不说夏日折扣入手了现在还在慢慢肝中...话说 一些新玩法支持好友联机在这里顺道求一波好友能联机的!
indienova.com/game/the-cheated-mans-revenge-triple-the-payback
- 赵威:原市场部新入职职员,现市场部经理。作风强势,自大狂妄,抢走了本来属于刘杰昀的职位与女友。……- 赵萌萌:原市场部新入职职员,现市场部经理助手。- 赵曼丽:曼丽文化有限公司公司总经理。……- 唐竹:主角的大学女友,与主角同期进入曼丽文化有限公司,财务部职员
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3932
在尝试过unity和ue4开发之后,无法明显区分其优劣,我选择观望一段时间。……最新的ue4中提及最多的是两个趋势,一个系统。……一个新的系统,资产管理器,4.16出现过,现在正式推出,但主要还是对性能上提升的用处,如果无ar需求并非必要安装
indienova.com/steam/game/1757970
现邀请各路小伙伴测试中,测试请加Q群:640594923,群主发放测试码。……在黑暗森林中,每个关卡拥有精心定制的地形结构,但树木、怪物、资源都将随机产生,因而每次游戏都是一次新的探险……我会尽快回复、给予支援, 当然如果你喜欢这个游戏,也非常欢迎告诉我,每一份来自玩家的喜悦都对我意义非凡
版本:Early Access
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