indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36947
原298现253,新史低 上线以来首次打折的《文明7》,最近已经逐渐开始逆风翻盘。……原298现41,新史低 《NBA2K25》的夏促内容依然诚意满满!……原199现29,平史低 暑假夏令营玩个狼人杀,结果真的狼人来了!
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773
只是我得在二者的转换上付出一些额外的努力。……我听同事说上面计划把《熊猫》的新项目砍掉,似乎是说这个IP已经太久了。……即便上一部发行时负责人通过媒体宣布这个经典系列有一个长远目标,但按照财务部门的分析来看它的新作品营收已经进入一个平稳期
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989
我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……我学到的第一件事:尝试,失败,再尝试,直到成功。2.……(包含结盟和宣战)以及有代入感的战棋玩法(色彩代表不同阵营的兵种,通过色彩融合形成新的色彩也就是新的兵种
indienova.com/game/pocket-penguin-a-game-boy-style-adventure
一款复古风格的视频游戏,告诉我们一只蓝企鹅在海盗船袭击后迷失在海中的故事。……在整个动作色场景中,遇见 皮奇,一只蓝色企鹅,由于他的小体型和令人难以置信的游泳能力,他被送去冒险回家……: - 新小游戏 - 新的调色板(最多 19 个)- 3 种难度模式- 服装- 在便携式模式下玩,体验真正的交易
indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
失败原因总结我认为下面几个是这个项目失败的主要原因:游戏设计能力不足,基本上没原型设计和详细的规则设计……现在我的情况需要通过大量的练习来增加游戏设计经验,所以我会以量为主,开发的前 10 个游戏都是垃圾游戏……不过安利一波 pico-8 做初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 做原型
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
只是它违背了前面我说的所有点,所以我把它放在最后。 最后的最后,就是我一直强调的,“简单”。……如果你的游戏整体十分复杂,没人看懂,你是绝对会失败的。我再举个过去的失败案例。……吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容
版本:Early Access
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