面包和年糕(Bread & Fred)

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山脚之前,你们能爬到多高?……企鹅的小手不太能抓,但你可以和同伴山壁上多撑一会,以便让对方摆荡起来,克服下一个阻碍——记得注意安全……这场攀登将完全取决于你的自身和技巧,就算跌落了也怪不了任何人…… 传说中拥有这些技巧的少数企鹅英雄设法抵达了雪山之巅

企鹅救援(Gentoo Rescue)

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关于游戏 Gentoo Rescue 中安全地把企鹅送回家!企鹅必须与海象协调,海象只想逃进水里。……地图导航系统可以快速返回您曾去过的任何地方。保存旧解决方案。还有许多其他的生活质量功能和选项。……愿望与加入 Discord加入我们的社区并打个招呼!我喜欢与玩家交流想法并回答问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,需要解决这3个问题:碰撞发生之前replica的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的replica……的同步策略,那么interpolation同步策略存在的意义是什么

益时光工作室:情怀重制RPG《赵云传重制版》6月20日Steam公开试玩

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Steam新品节期间开启,并且Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行。……Steam新品节期间开启,并且Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行。……赵云在解决了常山的一系列难题之后,计划投奔公孙瓒的帐下,途中突遇袁绍大败公孙瓒,赵子龙走入乱世的首战将如何力挽狂澜

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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具体我们是怎么做的?……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点……服务端下发的数据是之前一个时间点的数据,我们本地赋值以后相当于滚到之前的时间,然后我们会一帧帧的运算到当前的时间

诺娃独立游戏通讯 2025-#12

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该框架在保留 ECS 核心思想(数据与逻辑分离、组件化设计)的同时,规避了复杂数据结构(如 map、list……距离上次写日志已经过去一个月了,这段时间感觉很有进度感,项目也稳步推进。……于是我干脆谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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数据需求 6MB 左右,数据生成 2.5MB 左右。……( GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新的故事简介……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装)5.加入Zirbry Pad系统

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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游戏已开发半年多了,半年时间里一直研究和搭建框架。……,制作系统基本完成,数据还未设计填充。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面写,技能界面写,还有很多

AXIS 橄榄球 2024(Axis Football 2024)

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Axis American Football 2024 的新游戏特色: - 完全重制的阻挡系统,包括超过……、重新设计的战术手册显示等)- 新的统计数据数据分析跟踪,用于分析何种战术有效与否- 改进的游戏呈现……按钮- 特许经营仪表板顶部会显示通知,每当用户的特许经营有保存的更改时- 赛程生成器已重写以产生更一致和适合联盟的赛程

版本:Early Access


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