LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

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Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……独立开发者是继续坚持国际版,还是被迫锁死在团结?你之前购买的资源还能用吗?未来去哪里购买资源?

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好。……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

棋界新纪元(Super Dimensional Creator)

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天下之棋,无奇不,奇中之棋,尽在超维创客!……为什么三维棋这么酷? - 空间大作战: 平面棋盘只有“长”和“宽”,三维棋盘加上了“高”!……游戏特色 - 单人,在线多人游戏的无缝切换- 复盘模式- 对战时有多种时间限制模式可选- 积分系统全球排行榜

从“游戏成瘾”到“大家同游不出门”:WHO 和游戏产业的竞合

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WHO 宣布游戏产业合作,共同推出“距离同游(Play Apart Together )”的标语活动……”的修正版原订于 2022 年 1 月 1 日生效,根据过去疾病的定义和管理,从公告以来至少两年的时间让各国相关医疗研究机构可以针对案例进行更广泛的记录研究……正式列为全球普遍性精神疾病除了许多医疗研究者表态反对外(主要理由在于目前缺乏足够科学证据显示之间的正相关,可能造成更多害处而非好处

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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这样的一个好处,第一是 了这么一个闭环它就是一个完整的 App 或 游戏了,上线了给别人试玩都没问题……当然这样也有很多坏处,就是当 游戏进行 阶段的内容非常多的时候,每次修改或新增一个功能,其测试就需要花费很多时间……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?

热情的失败者联盟 + 国际象棋大乱斗(League of Enthusiastic Losers + Brawl Chess)

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那里发生了什么事!箭在头顶飞过,剑在激战中折断。或者,也许您更喜欢经典国际象棋?……五个难度级别。第一个非常适合孩子们学习。第五个适合正在寻找严峻挑战的国际象棋专家。……您的家人绝对会喜欢这个版本的国际象棋。你喜欢父母和孩子之间的快乐竞争吗?可能的

indienova 四周年,另一个起点

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我觉得我能力一般,对游戏业界也没有做出什么有实际价值的贡献,但就自己个人来说我的运气真的很强。……一年前 indienova 成立时, eastecho,Ray,Craft 几个人整天在那时还空荡荡的公司琢磨搞出点什么……你们觉得文章哪里说的不对或者瑕疵,请在评论里面尽情扔砖,我猜可能对于理性玩家和开发者用户比较多的indienova

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独狼开发的好处和劣势是什么?你适合组队吗?选择独狼开发的原因哪些?

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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unity中国网站的猫腻哪些?为什么从团结无法回到国际版?运行时费用的经验教训哪些

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

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