【优秀游戏设计】《蔚蓝》是如何教你上手的

indienova.com/indie-game-development/how-celeste-teaches-you-its-mechanics/

本期“优秀游戏设计”,让我们谈谈《蔚蓝》是如何引导你一步步完成它的疯狂之旅。……授权翻译自“Snoman Gaming”(https://youtu.be/lZoQ9a7oPvo |……B 站地址《蔚蓝》是如何教你上手的

电子游戏本地化教程:一

indienova.com/indie-game-news/lessons-on-localizing-videogames-part-1/

随着国际市场不断扩大,加大探讨本地化的力度非常重要。……开发者有时会忽视这些——游戏角色的风格和独特人设:他们如何说话,他们如何思考,他们如何与人相处……就拿我们本地化过的一个游戏来说……如何分配工作?当然可以!基础的本地化包括翻译和校对两个步骤。像手机游戏,我们会安排翻译和校对各一名

一姐小课堂第 8 - 10 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-8-10/

注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 8 课:《如何解决翻译的问题……》翻译很贵,但有必要且必须用心做。……第 9 课:《如何解决配音的问题》配音价格知多少

tkchu:【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/2844

===【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……这期可以视为一种崭新机制的探索,即在一开始就可以直接看到结局的情况下,如何诱导玩家,让他们觉得享受了充分的自由……另外,我不知道我翻译的质量如何,但是,每个视频的点击量不过百,有点惨……因此希望大家能宣传一下,我需要鼓舞

弗里茨国际象棋 18: Steam 版(Fritz 18: Steam Edition)

indienova.com/game/fritz-18-steam-edition

Fritz 软件在国际象棋届雄霸 30 年。它的出现吸引了无数国际象棋的爱好者。……Fritz 告诉你如何发挥你的自身的能力。引导你成为一个在棋盘上创造辉煌的进攻型棋手。……新的基于 AI 的训练方法还可以告诉你如何通过巧妙变着和谨慎提示,教会你在棋局实战中如何使用舍弃计策

【游戏制作工具箱】 如何正确“借鉴”一款游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-analyse-a-video-games-design/

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……编者按本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……2023 年 2 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面如何正确

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-last-game-dev-advice-you-need/

虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧是一致的。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我是如何开始游戏制作生涯的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-5/

由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……雅达利与飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-it-1/

他们如何做到(How Did They do that)是 Youtube 上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……,对开发者(比如我)来说颇有帮助,这次翻译翻译前面的一半,具体如下。……《班卓熊大冒险》的动态音乐 分析 N64 名作《班卓熊大冒险》中的动态音乐如何制作出来

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-neon-white-lets-you-speedrun-speedrunning/

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……编者按本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将速通体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)