小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……国外电影在国内上映,常常会遭遇“剪刀手”,小细节影响作品完整性的例子比比皆是

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1302

要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下 wtksana: 一个坐标杭州的游戏开发爱好者 不知道有没有学习的机会……的东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下 ,自己也想做游戏,没有经验……······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生一枚,准备转游戏了不知道能否具体一点条件想帮忙

会员:jedijeff1993

indienova.com/u/jedijeff1993

历史学研究生(无卵用)。想要出资并主办一个indie游戏开发

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

那么导师们都基本看不懂了),而当时撰写的时候它还没有登录NS平台。……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生

吉米克:混乱维度的冒险(Gimmick in the Chaos Dimension)

indienova.com/game/gimmick-in-the-chaos-dimension

指导 Gimmick 为她的研究生论文收集关于神秘的混沌维度的数据

小组帖子:只能来求提示了(二十三)

indienova.com/groups/post/587

从九点左右回来答到现在的……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上的是高清重制版(虽然标题上没有体现……(记得上过国外众筹)

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

USC Interactive Media&Games 研究生在读

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)