indienova.com/game/elegies-aya
他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?……只有通过合作他们才能征服旅程上会面临的困难
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/steam/game/1373080
2300年代初期,地球仍从长达数十年的世界大战恢复中,这场世界大战席捲了整个地球,除了一个孤立主义美国外……,美国没有利用自己的力量和威信来战鬥,而是去寻找其他可住的星球。……但是,当NASA的飞船消失在星际空间中时,只有两名飞行员能够查清原因
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到官网下载……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统,之前其实也有不少朋友对这些内容很感兴趣,不过目前只有生肉……Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《自杀作为中国问题》是2007年的,当时作者惊讶发现,国内竟然没有学者专门研究自杀。……,一直都(几乎)没有学者去做这个课题?……或者太愚蠢,或者太伤天害理,不符合我理解中的学术专著的“高要求”,不配被认为是“专著”……所以,我就当自己只有这
indienova.com/u/shalu/blogread/12011
这是我自己上阵全职做的第一个游戏,在此之前没有自研开发过,总的来说只是个玩家。……我一直梦想,有一天都够把中国这套文化框架输出到国外去,让外国人玩到中国的游戏更多一点的了解中国。……现在PC端主机端游戏方面基本只有国外往国内输出,鲜有国内输出到国外的
indienova.com/groups/post/587
从九点左右回来答到现在的……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上的是高清重制版(虽然标题上没有体现……(记得上过国外众筹)
indienova.com/steam/game/1977660
他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是......一个幽灵!这到底是怎么回事?……只有通过合作他们才能征服旅程上会面临的困难
版本:Early Access
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