indienova.com/u/xakana/blogread/26708
与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……当然,也不是没有成为“伤仲永”的可能
indienova.com/steam/game/3293850
唐三藏只是一介凡人,没有通天的手段,他要怎么在凶险万分的妖魔世界中闯出生天?……小小的失误,就会让你掉回谷底!避开雷云.……否则会被轰飞!接受孙悟空疯狂的嘲笑!很难过?那就哭吧
indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361
最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……虽说操作空间肯定没有正常电脑上那样大,但是打打小怪挂挂经验还是完全没有问题的!
indienova.com/steam/game/2452920
《首尾圆回》这款益智游戏风格平和,塑造优美的曲线是游戏的核心玩法。……《首尾圆回》这款益智游戏风格平和,塑造优美的曲线是游戏的核心玩法。……会随着曲线的变化而变化- 关卡推进灵活,更有提示系统,让你能够随意按照自己的节奏游戏- 游戏体验流畅,没有时间限制
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30338
游戏正式结束 The End 通关后动画通关次数 1回,新的迷宫出现!!!……最后感谢无私的汉化工作者,没有你们,我们就玩不上中文版
indienova.com/steam/game/1674590
加入我们的抢先体验,一同塑造这款游戏的现在和未来(并没有过去)!进入时空闪回的竞技场吧!……在激烈的交火中,时空闪回会改变周围的战场,并在不同时代之间转换!……这款游戏是免费游戏,没有任何 p2w 系统,大家都能够毫无阻碍地一同游戏!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804
自从开始在B站更新GameMaker Studio 2的视频以后,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题:为何没有……有没有拖拽模式相关的教学资源?……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理
indienova.com/groups/post/1630
自从开始在B站更新GameMaker Studio 2的视频以后,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题:为何没有……有没有拖拽模式相关的教学资源?……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
说起来 grinding 说不定就是电子游戏真正的本质,反正不管多聪明的游戏最终也都是没有意义的,那不如机械的不费脑的爽快感才是最划算的……但对于这个游戏来说,我觉得如果没有这个系统的话感觉这个游戏感觉就还行,但加上了这个突然感觉很多东西都开始有意义了……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn
版本:Early Access
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